Rangkuman Algoritma dan Pemrograman


Halo semua perkenalkan aku Huto dari kelas 7E. Hari ini aku akan menjelakan tentang algoritma dan pemrograman.

Pertama, apa itu algoritma dan pemrograman?

Algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer. Algoritma ditemukan oleh seorang ilmuwan Timur Tengah bernama Ibnu Musa Al-Khwarizmi.

Sedangkan pemrograman adalah proses mengembangkan progran, perangkat lunak, komputer, aplikasi, dan situs web. Saat ini, komputer tidak dapat berpikir sendiri. Komputer hanya menjalanlan perintah yang diberikan kepadanya. Perintah yang dipahami oleh komputer disebut "kode". Kode merupakan bahasa dalam algoritma yang bertujuan untuk memahami alur logika dari suatu program.

Mengapa kita perlu mempelajari algoritma dan pemrograman? Karena algoritma dan pemrograman memiliki banyak manfaat. Kemampuan algoritma dan pemrograman akan sangat diperlukan di masa depan maupun masa kini untuk berbagai pekerjaan di berbagai bidang, seperti sains, matematika dan masih banyak lagi. Oleh karena itu, mulailah belajar algoritma dan pemrograman dari sejak kini!

Bagaimana kita mempelajari algoritma dan pemrograman? Algoritma dan pemrograman dapat dipelajari melalui dua cara yaitu online dan juga offline. Untuk metode online, kita dapat menggunakan aplikasi-aplikasi programming, seperti Scratch, Phython dan aplikasi lainnya. Untuk diingat, setiap aplikasi mempunyai bahasa pemrograman yang berbeda-beda. Selanjutnya ada metode offline. Kita bisa mempelajari metode ini dengan melakukan permainan yang mengajari tentang pola, berpikir kritis, memecahkan masalah dan lain-lain.

Salah satu aplikasi programming yang paling terkenal adalah Scratch. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula. Dalam Scratch, kita tidak perlu mengetik atau membuat kode sendiri, kita bisa mengambil template kode-kode dan memodifikasikanya agar dapat berjalan sesuai keinginan kita. Scratch juga memiliki banyak karakter yang dan juga background yang sudah dibuat. Jadi, kita tidak perlu membuat karakter sendiri. Tidak hanya itu, 
Scratch juga memiliki banyak video tutorial yang kalian bisa tonton untuk memulai program kalian.

Untuk memulai menggunakan aplikasi Scratch, kita perlu membuat akun terlebih dahulu.


Saat membuat akun, seharusnya muncul tampilan seperti ini. Setelah muncul tampilannya, masukkan username, email dan juga password emailmu. Saya sarankan untuk tidak menggunakan nama asli kamu, untuk menjaga keamanan data kamu. Setelah itu, pencet Lanjut.


Setelah membuat akun, kalian akan menemukan tampilan seperti ini. Ini adalah tampilan yang kalian akan lihat ketika kalian membuat suatu program. Pada samping kanan, terdapat seekor kucing di suatu kotak putih. Di situ, kalian akan melihat program yang kalian buat berjalan. Dibawahnya, terdapat pilihan untuk menambah karakter, merubah ukuran karakter, menambah background dan lain sebagainya. Di kanannya, terdapat persegi panjang vertikal. Dalam persegi panjang ini, kalian dapat menaruh kode-kode yang telah kalian buat. Dan terakhir di paling kiri, terdapat template kode. Template kode-kode tersebut dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan fungsinya. Mereka dibedakan menngunakan warna yang berbeda. Pada template kode, terdapat lingkaran kecil yang berwarna putih. Di situ, kalian dapat memodifikasikan template kode tersebut.

Nahh setelah mengetahui semua bagian dari Scratch dan juga fungsinya, kalian sekarang bisa mulai berkarya membuat program kalian sendiri!

Kalau kalian mau mempelajari lebih dalam tentang Scratch, bisa klik link dibawah yaa

Dan berikut link untuk aplikasi Scratch

Segitu saja yaa, terima kasih sudah membaca dan mohon maaf jika ada kesalahan
Huto 7E










Comments

Post a Comment